Kuon
+16
Horror
Playstation 2
Dust – recupera energia
Elixir – recupera energia
Vessel – usada nos locais de ritual de purificação para salvar o jogo
Summon Cards – cartas usadas para conjurar protetores. Uma vez usada, a carta desaparece.
Saiga – conjura um lobo
Sutegumo – conjura uma aranha
Tsuchi – conjura mãos que puxam o inimigo
Kugutsu – conjura uma mulher
Fumon – conjura um invólucro de seda que prende o inimigo
Reiko – conjura uma criatura que exala cheiro de sangue
Fudobaku – cria um circulo que paralisa os inimigos
Mari – cria uma órbita de energia que explode no contato com o alvo
Zenki – conjura um poderoso ajudante
Goki – conjura uma criatura que age como escudo
Spell Cards – cartas usadas como magia. Uma vez usada, a carta desaparece
Hibari – flechas de fogo
Hien – bola de fogo
Karyu – duas bolas de fogo
Onibi – magia de fogo mais potente
Sem’in Sekka – ataque de gelo que cai sobre o inimigo
Sacred Cloth – abre portas seladas com o mesmo nome
Você tem a opção de duas personagens, é melhor que começe com a Utsuki, a próxima personagem passará mais ou menos pelos mesmos lugares, só que com alguns acontecimentos futuros aos da primeira personagem (então pra não ficar confuso comece por aqui):
Ying Phase (Utsuki)
Garden: West
Assim que assumir o controle, pegue o saquinho de erva que está a lado do corpo e siga pelo caminho do jardim.
Garden: Tree
Pegue os dois itens que estão ao lado do corpo à direita e siga em frente. Após passar pela ponte, investigue a estátua para pegar o mapa. Em seguida, um Gaki ouvirá o barulho e o atacará. Bastam algumas facadas para matá-lo.
Small Shrine
Cruze a ponte de madeira na parte superior da tela e apanhe a Spell Card no chão. Mais à frente há uma espécie de quadro em que devemos colocar três discos e seus respectivos pinos. Já temos um de cada, faltam os outros.
Volte pela ponte e siga até o local onde as meninas estão cantando. Pegue o bilhete preso à parede e vá para a direita. Ao chegar ao bambuzal, um corpo cairá. Pegue o livro que cai junto e volte até a área com a árvore.
Garden: Tree
Agora, a porta que leva ao templo estará aberta. Atravesse-a e, na próxima porta, você será atacado por um Gaki. Acabe com ele e siga em direção à Guard House. No caminho, pegue um manuscrito que está brilhando no chão.
Oriente-se pelo mapa e entre na West Guard para pegar os três itens que estão na prateleira: Vessel, Scroll e estátua Guardian Dog.
Vá até o quebra cabeça na parede, gire a roda do centro e aperte o botão X a cada vez que virar. Quando ouvir um barulho diferente, vá para a roda seguinte. Repita o processo nas outras duas.
Entre pela porta ao lado da que você saiu e mate os dois Gaki que estão lá dentro. Pegue o alicate na prateleira e vasculhe os dois baús para pegar um item de cura e uma Summon Card.
Em seguida, saia em direção a Ayako’s Room.
Manor: West
Entre no quarto em que a garota está e apanhe o manuscrito e a Spell Card que estão ali. Saia e dê a volta pela parte de trás do quarto em que a menina se trancou, olhe pelo buraco na parede e continue até achar a porta.
Manor: Corridor
Entre na primeira porta à sua frente e pegue o bilhete no chão. Quando sair, haverá dois Gakis o esperando. Alterne ataques de magia e de faca para evitar que eles se aproximem.
Desça pelo corredor para destrancar a porta que está travada com algumas madeiras. Assim que derrubá-las, alguns fantasmas aparecerão. Basta uma facada para fazes com que eles sumam. Em seguida, vá para o Lord’s Suit.
Manor: Main
Apanhe o Spell Card que está na mesinha no centro da sala e, depois, entre pela porta à esquerda.
Dentro da sala, pegue o livro e vasculhe a área próxima e você encontrará um corpo. Pegue a Sacred Cloth: Mercury que estava com ele e saia. Siga em frente até encontrar uma porta com o selo Mercury nela. Entre.
Manor: Garden
Siga pela direita e entre na porta manchada de sangue. Após a conversa com o pai das gêmeas, você ganha o Sacred Cloth: Vênus, o qual é capaz de abrir portas marcadas com o número dois. Saia e entre pela porta ao lado. Abra o armário e você será atacado por um monstro fugitivo do açougue. Use a carta Saiga ou Hibara para lidar com ele, pois, nesse momento, sua faca não terá utilidade. Em seguida, pegue os itens no armário.
Manor: East
Vá em direção ao local no mapa em que está escrito Quarters e use o alicate para arrancar o pino do pilar. Mate o Gaki que cairá e não se esqueça de apanhar o pino no chão antes de sair. Continue descendo e entre na Manor: Carriage, onde há um Gaki solitário. Acabe com ele e pegue as cartas Tsuchi, nas prateleiras e Sutegumo, no chão (perto da carruagem).
Vá até o Spring Pavillion, local em que há um item de cura, um Guardian Dog e a Sacred Cloth: Earth. Depois, volte todo o caminho e entre na sala que fica logo acima dos Quartes. Lá, há uma Vessel na prateleira e um livro sobre a mesinha. Também há uma Vessel e uma carta Hien na sala com o selo Earth. Pegue tudo e volte até o Lord’s Suíte para abrirmos portas que antes não conseguíamos passar.
Manor: Corridor
Na escadaria em frente ao templo, o Gaki que está devorando o corpo atacará nossa heroína. Acabe com ele e siga pelo corredor para abrir a porta marcada com número dois – aquela que deixamos para trás. Nessa sala, há uma carta Tsucho e um pergaminho. Pegue os dois e vá para a porta com o selo Earth.
Siga em frente pelo corredor e você será atacado por dois Gakis. Após acabar com eles, continue indo em direção ao norte e entre na porta que há no final.
Vasculhe a sala até encontrar um sino. Você será atacado pelo dono do templo (ou o que sobrou dele). Basta manter a distância e disparar bolas de fogo com a magia Hibara. Mas preste atenção: você só pode atingi-lo no momento seguinte ao que ele se mover, caso contrário, a magia não o acertará.
Quando derrotá-lo, pegue o sino e vá ate a Ayako’s Room.
Manor: West
Pare em frente à porta do local em que a garota está trancada e use o sino. Pegue o livro sobre a cama, o pino e o item de cura na estante e saia.
Siga em direção ao Fish Hut e você cairá em um buraco. Ao sair, enfrente o inimigo que surge usando faca. Sincronize bem seus ataques e ele não conseguirá chegar perto.
Cuidado, pois há outro inimigo, semelhante ao anterior, na parte esquerda dessa área. Vasculhe o local para encontrar uma carta Hibari, Elixir e Vessel. Em seguida, desça as escadas.
Vá até a parte direita e você encontrará um inimigo dentro de um biombo. Ele é bem rápido, portanto, alterne entre magias Hibari e facadas para evitar que ele se aproxime. Vá até o biombo rapidamente e apanhe os itens sobre a mesa, pois esse inimigo volta à volta vida após algum tempo.
Manor:Entry
Volte até a frente do templo e desfaça o selo Mercury que está na porta da pequena capela – à direita. Lá dentro, há o Crow Disk e uma carta de magia.
Entre no templo e vá até a área com a tenda ensangüentada para pegar uma carta Hibari. Em seguida, vá até a porta do lado esquerdo. Para resolver o Enigma do Zodíaco, siga os seguintes passos:
• Mova o cavalo uma vez para a direita;
• Mova o cachorro uma vez para cima;
• Mova o macaco uma vez para baixo;
Entre na sala e coloque as estátuas de cachorro sobre o móvel à sua frente. Pegue o último disco e o pergaminho. Antes de sair, pegue também a Vessel sobre a estante. Agora, volte para a Small Shrine para usar os discos.
Small Shrine
Coloque os discos no painel e desça a escada. Pegue a carta Hibari que está no chão e continue pelo longo corredor, subindo na corda ao final.
Pegue o Temple Map no chão e vá até o local marcado como Study. Assita à cena e, antes de sair, pegue o Medicine Jar no chão.
Vá para a Library, onde há o pergaminho na estante e um livro na mesinha. Procure também um baú onde está a faca Winter Blade e saia.
Volte todo o caminho, seguindo para a esquerda no corredor, e você encontrará um casulo de onde nascerá um Gaki novinho para você detonar. Depois, siga em frente e entre pela porta.
Pegue a Vessel e a Summon Card Kugutsu na estante e saia. Desça as escadas e entre na porta à frente. Pegue um pergaminho na estante e abara os baús para encontrar um egumo(?) e coloque a Medicine Jar na mão da estátua de Buda.
Desça as escadas e pegue a Sacred Cloth: Mars preso à grade. Continue em frente para encontrar um Elixir e um livro no chão. Vá até o fim do corredor e volte. Você será atacado por um monstro dentro de um casulo, mas fique de olho em sua barra de energia, pois os ataques do inimigo são bem fortes. Agora, volte até o Main Hall e você será capturado.
Underground:NE ###
Siga pelo corredor e você encontrará dois inimigos. Use a magia Kugutsu para ajudar a distraí-los enquanto você distribui facadas com a Winter Blade. Quando derrotá-los, seja rápido, pois um deles volta à vida em pouco tempo.
Entre no primeiro corredor, na parte de cima da tela e pegue a navalha ao lado do corpo que está atrás do biombo. Entre no outro corredor para pegar uma Vessel e use a navalha para cortar os fios da seda e continuar.
Nursery
Siga em frente até achar o pai da heroína. Pegue todos os itens que estão nessa área e vá pelo corredor ao lado do casulo.Ao fim dele, espie pelo buraco na parede e volte para entrar na passagem que, agora, está desobstruída.
Enfrente o inimigo dentro do casulo usando a magia Hibari para manter a distância e continue. Passe pelos corpos enforcados e fale com as gêmeas. Vá atrás delas e examine o baú onde está o corpo da irmã da heroína.
Shrine: Torii
Siga a trilha de sangue e pegue a Sacred Cloth: Neptune dentro do baú. Depois suba a escada de corda. Acabe com os dois Gakis e atravesse o riacho para entrar pela porta do outro lado.
Suba pelo caminho de pedra e mate o inimigo lá em cima. Depois, vá para a direita e entre pela porta. Após eliminar os dois inimigos que há no local, vasculhe-o para encontrar alguns itens.
Volte e entre pela outra porta da casa, pegue o diário sobre a cômoda e a carta Fudobaku que está ao lado. Dê a volta pelos corpos presos na seda e pegue as Sugoroko Pieces embaixo do móvel. Saia e desça pelas pedras.
Atravesse o riacho e pegue os itens que estão logo depois de um fogão de pedra. Continue em frente e você achará um mapa preso à parede. Agora volte no Utsuki’s Room.
Suba no tablado para apanhar alguns itens e siga para o próximo cômodo. Vá para trás do biombo azul e pegue o diário que está escondido. Continue pelo próximo cômodo e pegue uma Vessel na estante. Agora, saia pela porta que fica na parte de cima da tela.
Utsuki’s Entry
Atravesse o riacho, suba pelas pedras e entre no templo. Suba as escadas e rasteje pela pequena passagem. Pegue a Summer Blade e todos os itens que estão nas prateleiras, dê a volta para assustar o homem que está ali e volte pela passagem.
Vá até o local (fora da casa) onde há um fogão e você encontrará o homem que saiu correndo. Ele, basicamente, fica sentado lançando bolas de fogo contra você. Use a magia Kugutsu para distraí-lo e distribua facadas com a Summer Blade. Se ele lançar uma magia contra você, corra até que ela se dissipe e volte para atacá-lo que, rapidamente, ele morrerá. Examine seu corpo para pegar a Sacred Cloth: Uranus e entre no buraco da parede.
Vasculhe o quarto para pegar um diário e carta Mari, em seguida, saia e vá até a porta marcada com o número sete no Main Hall.
Após sair e descer as escadas, você será atacado por um Gaki. Acabe com ele, desça mais um lance de escadas, passe por um riacho e entre pela porta. Vá a Mulberru Tree e assista à cena.
Shrine: Cliff
Siga em direção ao Stone Gate e entre na caverna. Pegue os itens na prateleira e use o Iron Wedge para quebrar a parede ao lado. Continue em frente e você encontrará um inimigo. Destrua-o. Depois, entre no segundo corredor para pegar uma carta Kugutsu. Volte e continue descendo em direção ao Nursery, vá até o baú à direita, pegue o item de cura e siga pelo caminho à esquerda.
Ao entrar pela porta, você será atacado por dois inimigos que estão dentro de um casulo. Continue até a Dream Chamber e examine o lago de sangue. Quando você tentar ir embora, alguns rostos aparecerão nas paredes e uma mancha de sangue surgirá no centro da sala, mas fique longe dela! Use o Iron Wedge na parede à direita do lago e entre na passagem para escapar.
Use a ponte e vá até a porta marcada com o número sete. Continue pelo corredor e você encontrará u inimigo que fugirá de você, mas na verdade, ele o está atraindo para uma armadilha, pois, quando você se aproximar de um dos baús, um outro inimigo surgirá.
Vá até a área marcada como Library, pegue a Sacred Cloth: Júpiter e siga até o local marcado como Puppet. Acabe com o inimigo que está dentro da sala e pegue os itens nas prateleiras. Depois, entre na porta com o selo Júpiter para pegar uma carta Kugutsu e uma anotação na prateleira.
Volte até a porta marcada com o número cinco e entre. Passe pela grade em que está uma das gêmeas para finalizar a primeira fase.
Yang Phase (Sakuya)
Manor: Carriage
Entre no local onde há carruagens e vasculhe as prateleiras para encontrar itens. Examine também a carroça e você será atacado por um Gaki. Acabe com ele e pegue a carta Sutegumo no chão e, em seguida, saia.
Manor: Spring
Siga para a direita e pegue a carta Hibari no chão. Continue em frente até chegar a uma área cheia de bugigangas espalhadas. Pegue o bilhete, o Guardian Dog, o item de cura e volte.
Continue pelo corredor até encontrar o irmão de Sakuya, ele lhe entregará a Sacred Cloth Mercury. Entre na sala e pegue todos os itens nas prateleiras – inclusive o mapa – e, então saia.
Desça as escadas, siga para a esquerda e passe por baixo da ponte. Fale com o monge carequinha e volte.
Olhe no mapa e vá para a área à direita, onde está escrito Closet, pois há uma carta Sem’in Sekka em meio a mobília. Dê a volta e pegue outra carta (do mesmo tipo) atrás de um biombo que bloqueia a passagem. Entre pela porta ao lado.
Manor: Garden
Entre pela porta ensangüentada (apontada pelas meninas) e você encontrara um Gaki, mas nenhum item. É, parece que não dá pra confiar em gêmeas japonesas (eh, eh...)
Saia e siga a trilha de sangue no chão. Quando chegar à sala principal, pegue a carta Hien e a que está sobre o móvel e entre pela porta do lado esquerdo.
Examine o corpo que está atrás do biombo para pegar a Sacred Cloth Vênus e volte até a porta que está marcada com o número dói. Prepare duas magias antes de abrir o armário e acabe com o monstro que está dentro. Pegue os itens, volte e saia pela porta da frente do templo.
Manor : Corridor
Vá até a área marcada como Servant Housing e entre pela porta com o selo Vênus. Apanhe os itens que estão ali dentro e entre na sala ao lado. Pegue o bilhete no canto do aposento e quando sair, você será atacado por dois Gakis.
Derrube as toras que bloqueiam a porta e vá até o local marcado como Ayako’s Room. Pegue os itens ali dentro e dê a volta por trás d quarto onde a menina se escondeu. Espie pelo buraco na parede e vá em direção ao West Guardhouse
Manor: Guard
Desça pelo corredor e pegue o livro perto do corpo que está no chão. Siga para a esquerda e entre na porta. Pegue a Vessel e o Guardian Dog nas estantes e use a mesma solução da Ying Phase para resolver o enigma da porta.
Elimine os dois Gakis que estão lá dentro e examine os baús para pegar alguns itens. Antes de sair, pegue o item Pliers na estante. Volte todo o caminho até a tenda ensangüentada.
Manor: East
Pegue a carta Hibari dentro da tenda e resolva o puzzle do Zodíaco (Ying Phase) para abrir a porta ao lado. Coloque as duas estátuas Guardian Dog no altar para abri-lo, pegue todos os itens da sala e volte até a entrada do templo.
Quando passar por ali, o Gaki irá atacá-lo liberando a passagem pela escada. Acabe com ele e desça.
Manor: Entry
Elimine o outro Gaki que está andando por ali e vá para a direita até o altar com o selo Mercury. Pegue os itens que estão dentro dele e saia pela porta do lado esquerdo dessa área, em direção ao West Guardhouse.
Pegue o Iron Wedge do corpo que está no chão e ele voltará à vida, acabe com ele e siga em direção ao Fishing Hut. Há dois inimigos perambulando pelo lugar, enfrente um de cada vez e pegue os itens espalhados pela cabana.
Desça as escadas e siga para a direita. Mate o inimigo que está dentro do biombo, pegue os itens e, depois, volte até a frente do templo. Use o Iron Wedge na porta do lado do altar e entre
Garden: East
Continue pelo caminho e você encontrará um Gaki batendo na porta. Acabe com ele e entre. Mate o inimigo que atacou Utsuki e converse com ela para que lhe entregue a Sacred Cloth Earth. Pegue também o Metal Spike que está no chão e vá para o extremo esquerdo da tela passando a ponte para pegar o disco dentro do altar.
Volte para o templo e abra a porta marcada com o número três que leva até o North Pavillion. Continue avançando e você será atacado por dois Gakis. Abra a próxima porta com o selo e vá até o sino para enfrentar o mesmo inimigo que você enfrentou na Ying Phase, portanto, use a mesma estratégia.
Quando derrotá-lo, pegue o sino e vá para a Ayako’s Room.
Use o sino em frente ao quarto da garota e pegue o Metal Spike e o item de cura na estante da sala. Siga em direção ao quarto onde encontramos o irmão de Sakuya no início da aventura.
Manor: East
Entre na porta com o selo Eath e apanhe os itens. Depois, vá até a porta com número dois, próxima ao local escrito Quartes. Lá dentro, use o Pliers para retirar o pino da pilastra e mate o Gaki. Volte até a área da Mulberry Tree e atravesse a ponte
Examine a trilha de sangue que vai até o lago e você será atacado por três seres rastejantes, equipe-se com magias que lançam projéteis e ataque-os a distância e, em seguida, atravesse a outra ponte.
Small Shrine
Siga o caminho que leva para a parte superior da tela e coloque os discos na porta para abri-la. Pegue a magia Hibari que está no chão e desça a escada.
Pegue a carta Hibari no chão e siga a cerquinha. Suba na corda no final do corredor e entre pela porta. Apanhe o mapa em meio aos fios de seda e continue avançando. Passe pela próxima porta e vá para a direita. Mate o Gaki e entre na primeira sala que aparece, pegue a carta Kugtusu uma Vessel e a folha perto da grade e saia.
Desça a escada e entre na porta logo em frente, vasculhe os baús para apanhar alguns itens e saia pela porta que entrou.
Acabe com o Gaki e vá para o local marcado como Study, fale com o monge e siga até a Library. Elimine o Gaki que está lá dentro e vasculhe a caixa e as estantes para encontrar mais itens.
Saia e vá para a área marcada como Main Hall para pegar a carta Sutegumo entre as estátuas. Suba as escadas.
Main Cellar
Siga pelo corredor e atravesse a ponte. Pegue o bilhete e o Sapphire Fan ao lado do corpo e volte. Você será atacado por um monstro dentro do casulo, portanto, acabe com ele e suba as escadas.
Para destruir a mulher que matou o carequinha, corra em volta dela, mantendo-se longe de sua cabeça, e, quando ela começar a balançar o pescoço, ataque com magias ou com o leque.
Examine o baú e pegue os itens que estão lá dentro. Volte para o templo, até a porta marcada com um seis – a qual leva ao West Gate. Atravesse o pátio e entre pela porta do outro lado.
Path: South
Pegue os itens no chão, próximos às estátuas, e vá seguindo o grupo, pegue o Elixir no chão e, quando chegar a uma bifurcação, apanhe o mapa dentro do altar e siga pela direita.
Prossiga e você será atacado por dois inimigos. Use uma magia Kugutsu para distraí-los enquanto os ataca com o leque. Quando derrotá-los, continue em frente até encontrar a magia Sem’in Sekkia e volte.
Ao chegar à encruzilhada, use a magia Hien e alguns ataques normais no monstro que aparece. Continue pelo caminho da esquerda, repita o processo no outro monstro e entre na porta.
Montain Hut
Suba nas pedras e avance até encontrar uma cabana. Pegue a magia sobre o caixote e então espie pela janela. Espere o monstro sair de perto da porta para poder entrar. Apanhe, rapidamente, os três itens no chão e saia antes que ele volte.
Retorne todo o caminho e o monstro o seguirá. Use a magia Hien e Kugytsu para transformá-lo em torrada rapidinho.
Use o Mallet no local onde Utsuki está, quando chegar a uma bifurcação (após as escadas), vá para a direita.
Entre na porta e mate o Gaki que está no topo das escadas, em seguida, entre no topo das escadas, em seguida, entre na casa e pegue o mapa na parede. Saia pela porta que sai em direção a Utsuki’s Room e desça as pedras, matando o Gaki que está lá embaixo.
Entre na casa, apanhe os itens. Vá para o próximo aposento, pegue o livro perto do corpo do Gaki e caminhe até o quarto de Utsuki. Recolha todos os itens, principalmente o tabuleiro de Sugoroku, e saia pela outra porta.
Pegue os itens ao lado do fogão e entre no buraco da parede. Apanhe a magia Onibi e o diário, saia pela porta, e volte até o Main Hall.
Quando enfrentar o monge, mantenha a distância, ataque com magia e corra quando ele lançar as bolas de fogo (assim, ele cai rapidamente). Examine seu corpo para pegar o selo Mars e suba as escadas para entrar a estreita passagem e pegar os itens que estão na sala ao lado.
Agora, volte até a Mulberru Tree, siga a trilha de sangue e examine o baú que está ali.
Não lute contra o monstro, saia correndo e desça a escada de corda que está atrás da arvore. Examine o corpo de Utsuki e volte até o baú para pegar o selo Uranus que está lá dentro.
Underground: SW
Aqui, há mais dois inimigos no casulo para derrotar, mas, um deles está escondido dentro de um baú. Continue seguindo pelo corredor e vá em direção à Library. Lá pegue o elo Júpiter e após a conversa com o pai de Utsuki, entre na sala em que está escrito Puppet para pegar uma magia Lugutsu.
Volte até a porta com o número cinco e entre, avance e quando Kureha aparecer, saia pela porta do outro lado e corra pela última vez.
Kuon Phase (Seimei)
A fase Kuon é mais linear e mais curta do que as duas anteriores. Seimei possui umas magias bem poderosas, portanto, basta que você siga os caminhos óbvios, baseando-se em sua experiência das fases Ying e Yang.
O objetivo é encontrar os pinos para selar o espírito á Mulberry Tree.
Quando enfrentar Daemon no Laboratório, espere-o socar o chão, corra para suas costas e solte uma magia. Assim, ele não defende. Repita até que ele morra.
Foda Demais to na metade obrigado pelas dicas
ResponderExcluirOk muito bom
ResponderExcluirO detonado da parte de Sakuya está incompleto perto do final...
ResponderExcluirNão tem como abrir aquele porta com o Sacred Cloth: Neptune na campanha da Sakuya ?
ResponderExcluirAlguem sabe como bater com leke
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